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Während meines Ergonomie Kurses im 4. Semester meines Bachelorstudiums in Industriedesign sollte ich einen Arbeitsplatz analysieren. Die Recherche sollte visualisiert werden und eine Lösung zur Verbesserung des Alltags gefunden werden. Da ich einige Freunde habe, die in ihrer Freizeit gamen/zocken, wählte ich sie als meine Zielgruppe.